Rokoko Video FREE AIを使ったモーションキャプチャの方法と活用
By James Luke · 2024-04-15
Rokoko Video FREE AIを活用したモーションキャプチャの方法や活用法について紹介します。スパイダーマンの3Dモデルを使用して自由なモーションキャプチャを作成する手順やツールについて解説します。
スパイダーマン3Dモデルを使って自由なモーションキャプチャを作成する方法
- こんにちは、今回はスパイダーマンの3Dモデルを使って自由なモーションキャプチャを作成する方法について紹介します。この凄いスパイダーマンモデルはhugo9p1氏によって作成されました。彼は様々なスパイダーマンの3Dモデルを作成しており、しかもすべて無料で提供しています。
- このモデルの特徴のひとつは、目をシェイプキーで実際にアニメートできることです。これらの目をスパイダーマンのリグされたスケルトンモデルに置き換えたいと考えているので、一時的にそれらを分離しています。これにより、モデルにはスケルトンがなく、中立のポーズが備わった完璧な状態になります。
- 次に、モデルをエクスポートしたら、Accurigを開いて自動的にスケルトンをリグします。Accurigを使用すると、想像できるあらゆる3Dキャラクターに自動的にスケルトンをリグできます。このリグは非常に優れており、指の配置に制御を持っているため、Miximoよりも遥かに優れていると思います。
- Accurigでキャラクターをリグしたら、そのキャラクターを彼らのモーションライブラリにアップロードできます。ここでは、様々なモーションキャプチャアニメーションを適用できます。つまり、リグされた3Dキャラクターにこれらのアニメーションを適用することができます。
- このプロセスはすべて無料で利用でき、驚くほど素晴らしいリソースです。Accurigを使用すれば、簡単にモーションキャプチャアニメーションを任意の3Dキャラクターに適用できるため、クリエイティブな作業に役立ちます。

スパイダーマン3Dモデルを使って自由なモーションキャプチャを作成する方法
未来の3Dキャラクターデザイン:創造力とテクノロジーの融合
- 3Dキャラクターデザインは、創造性とテクノロジーの融合により新たな境地を開拓しています。指先のジョイントから自動的に設置される手指の動きや、対称性を保つミラーオプション、細かな設定の変更など、驚くべき機能が登場しています。
- キャラクターの手のポーズや指先の動きまで細かく調整可能なため、リアルな動作や表現にこだわるクリエイターにとっては非常に魅力的なツールとなっています。手の形状や角度、ジョイントの配置など、細部へのこだわりが表現の幅を広げます。
- また、3Dキャラクターデザインにおいて重要な要素の一つがモーションです。様々なポーズやアニメーションをプレビューすることで、キャラクターの魅力を引き立てる動きを演出することが可能です。ストレッチや手の動きなど、リアルな仕草がより鮮明に表現されます。
- さらに、骨格の回転や調整も可能であり、細かな表現のカスタマイズが可能です。自動リグ設定による初期状態でも満足できる結果が得られますが、クリエイターの感性による微調整により、さらなるリアリティを追求することができます。
- 最終的にデザインが完成したら、出力する際には様々な形式でのエクスポートが可能です。FBXファイルやUSDファイルなど、異なる環境での利用に合わせて適切な形式で保存することが重要です。これらのツールや機能を駆使することで、未 来の3Dキャラクターデザインの可能性はさらに広がっています。

未来の3Dキャラクターデザイン:創造力とテクノロジーの融合
スパイダーマン:アニメーション制作の舞台裏
- スパイダーマンと聞いて、皆さんはどのようなイメージをお持ちでしょうか。アクションシーンやキャラクターの動きなど、魅力的な要素が詰まったスーパーヒーローですね。本記事では、スパイダーマンのモーションキャプチャーアニメーションの制作プロセスについて紹介いたします。
- まずは、アバターの保存やモーションキャプチャーアニメーション制作に使用するソフトウェアについて触れていきます。iClone 8は、キャラクターやアニメーション制作に使用されるソフトウェアで、FBX形式でのエクスポートが可能です。また、Blenderというソフトウェアでもテクスチャやモデルの再適用が可能なため、柔軟な制作が行えます。
- 次に、AIモーションキャプチャーについてご紹介します。Rococo Videoは、AIを活用した無料のモーションキャプチャーソフトウェアであり、クリエイターにとって便利 なツールとなっています。アップロードや録画を行いながら、クリップを編集し、アニメーションに変換することができます。
- さらに、モーションキャプチャーデータを処理するためのソフトウェアであるRococo Studioについても触れていきます。Rococo Studioを使用することで、キャプチャーデータのクリーニングや加工が可能となり、よりクオリティの高いアニメーション制作が行えます。
- スパイダーマンのダンス映像を例に、BlenderでのFBXファイルエクスポートやモデルの再構築方法についても解説していきます。キャラクターのリグやアニメーション制作に必要なステップを丁寧に紹介し、読者の皆様にアニメーション制作の舞台裏を余すことなくお届けいたします。

スパイダーマン:アニメーション制作の舞台裏
モーションキャプチャとリターゲット:アニメーションの新たな可能性
- モーションキャプチャとリターゲットは、アニメーション制作に革新的なアプローチをもたらしています。このテクニックを活用することで、よりリアルでスムーズなアニメーションを生み出すことが可能となります。
- アニメーション制作の初めには、FBXファイルをインポートする必要があります。その後、ボーンの自動方向付けやマッピングを行い、モーションキャプチャとリターゲットの設定を行います。
- 重要なポイントは、モーションキャプチャの基準となる参照データ(ソース)と、それに合わせてアニメーションを適用するArmature(ターゲット)を正しく設定することです。ここで丁寧にボーンのマッピングを行うことが重要となります。
- アニメーションをリターゲットする際には、最初は完璧に一致しないことがあるかもしれません。このような場合は、ボーンの調整やポーズの修正を行いながら、徐々に正確なアニメーションに近づけていきます。
- また、ポーズの調整には無料のBlenderのアドオンであるCatsを使用すると便利です。これを活用することで、モデルのデフォルトポーズを簡単に変更し、よりスムーズなリターゲット作業を行うことができます。
- 最終的に、正しいポーズが設定されたモデルに対してリターゲットアニメーションを適用することで、アニメーションの完成度を高めることができます。丁寧な作業と詳細な調整によって、より魅力的なアニメーションが生み出されます。

モーションキャプチャとリターゲット:アニメーションの新たな可能性
スパイダーマンをモーションキャプチャーで生き生きとさせよう!
- スパイダーマンの魅力あふれるモーションキャプチャーについて考えてみましょう。アニメーションの中でスパイダーマンが動きを見事にキャプチャーしています。目もしっかりとセットアップし、スーツの一部のように見えるように計りました。その目をアーマチュアに関連付けて、しっかりと動かすことができます。
- モーションキャプチャーをする際に、細かい部分や煩わしい点をきれいにする方法も紹介されています。アニメーションエディターを使用して、アーマチュアやキーフレームを調整し、アクションを確認できます。さらに、Blendingを組み合わせに変更し、オートキーをオンにしてスムーズに編集ができます。
- スパイダーマンのポーズや動きを微調整する際には、ポーズモードを使用して骨格を選択し、位置、回転、スケールをキーフレームに設定することができます。足や腕の動きを調整して、より自然な動きに仕上げることができます。細かい部分まで調整可能で、指の動きなども細かく設定することができます。
- このモーションキャプチャーの手法は、素晴らしい創造性を発揮します。フリーモーションキャプチャーなので、手間をかけずに素早くアニメーションを作成することができます。手作業を少し足すだけで、非常に使いやすく、優れた結果を生み出すことができます。
- 今後は、Unreal Engine 5やメタヒューマンを使用した動画制作プロセスについてより詳細なチュートリアルを提供していく予定です。スパイダーマン以外にも、バットマンビヨンドのCG映画なども制作していますので、ぜひチャンネル登録していただき、最新の情報をお楽しみください。

スパイダーマンをモーションキャプチャーで生き生きとさせよう!
Conclusion:
Rokoko Video FREE AIを使用したモーションキャプチャは、クリエイティブな作業に大きな役立ちます。スパイダーマンの3Dモデルを活用して、アニメーション制作の可能性を広げましょう。